Finndu leiðina að svarinu.
Sjáðu kubba í röðum, skoðaðu töfluna og fáðu hjálp. Þú hefur tíma til að hugsa.
Reiknaðu fyrir kubbum. Byggðu brú. Haltu skrímslunum frá.
Hvað ætlar þú að reisa?
Frjálst að spila · Fyrir tölvu með mús og lyklaborði
Ekki ætlað fyrir síma eða iPad.
Framvindan þín vistast í þessum vafra.
Til að spila þarf tölvu með mús og lyklaborði.
Í Virkinu hefur reikningurinn tilgang. Svörin gefa þér efnivið, opna leyndar leiðir og hjálpa þér að takast á við næstu áskorun.
Sjáðu kubba í röðum, skoðaðu töfluna og fáðu hjálp. Þú hefur tíma til að hugsa.
Veldu stein, timbur eða gras. Smíðaðu brú yfir gjá, varnir eða tröppur upp í loft.
Finndu leyniveggi og fjársjóði. Forðastu örvar og mættu vörðunum sem standa í vegi þínum.
Okkur langaði að kenna börnunum okkar margföldunartöfluna á skemmtilegan hátt. Þess vegna bjuggum við til Virkið, leik sem hvetur þau til að læra og æfa af eigin áhuga. Með því að reikna fá þau kubba til að byggja, opna nýjar leiðir og komast lengra í ævintýrinu.
Höfundur Virkisins er með kennsluréttindi, meistaragráðu í ljósmyndun og bakgrunn í auglýsingum og ljósmyndun. Í leiknum mætast kennsla, myndræn hugsun og sköpun.
Markmiðið er að börnin fái sjálf löngun til að læra og æfa margföldun. Hvert dæmi hefur tilgang í ævintýrinu. Stuttur texti og sýnilegir hópar af kubbum hjálpa þeim að skilja hvernig margföldun virkar og finna eigin leið að svarinu.
Unnið með gervigreind. Gervigreind er notuð við forritun og þróun leiksins. Hugmyndirnar, ákvarðanirnar og prófanirnar mótast af því sem við viljum búa til og því sem virkar í spilun. Virkið er enn í þróun.
Ævintýri sem barnið spilar á eigin forsendum. Hjálpin er alltaf nálægt og heimurinn bíður meðan reiknað er.
Margföldunartöflurnar frá 1 til 10. Hvert borð hefur aðaltöflu en dæmin blanda henni við upprifjun og ný dæmi. Kubbar í jafnstórum hópum sýna hvað margföldunin merkir.
„Sýna leið“ hjálpar barninu að telja hópana. Rangt svar býður upp á að reyna aftur og dæmin hafa engin tímamörk. Námsyfirlitið inni í leiknum sýnir æfingu, ekki formlegt mat á kunnáttu.
Nei, í leiknum er ekkert netspjall, engin skilaboð og enginn fjölspilunarhamur. Barnið spilar eitt og óvinirnir eru tölvustýrðir.
Leikurinn inniheldur bardaga með sverðum, skrímsli og örvar. Gott er að byrja saman og sjá hvernig áskorunin hentar barninu.
Leikurinn biður ekki um nafn barns, netfang eða aðrar persónuupplýsingar. Framvinda, byggingar, stillingar og skráning á dæmum eru vistuð í þessum vafra á þessu tæki. Leikjakóðinn sendir ekki þessi gögn til höfundar og notar engin greiningar- eða auglýsingatól.
Vefurinn er hýstur hjá Cloudflare. Hýsingaraðilinn getur unnið tæknilegar upplýsingar um heimsóknir, svo sem IP-tölur og aðgangsskrár.
Já. Framvindan vistast sjálfkrafa. Opnið leikinn aftur í sama vafra á sama tæki til að halda áfram. Vistunin færist ekki sjálfkrafa á milli vafra, tækja eða vefslóða.
Í „Fyrir fullorðna / Vistun“ inni í leiknum má sækja afrit og opna það síðar. Takið afrit áður en vafragögnum er eytt eða skipt er um vefslóð. Einn sameiginlegur leikur er vistaður í hverjum vafra; aðskildir notendur eru ekki enn í boði.
Leikurinn er ætlaður fyrir tölvu með mús og lyklaborði, ekki fyrir síma eða iPad. W A S D færa leikmanninn, músin stýrir sjónarhorninu og Bil hoppar. E notar demanta og kistur.
Veljið verkfæri með tölutökkunum. Vinstri mús eða F slær og hægri mús byggir. Esc gerir hlé. Snertistýringar eru ekki í boði.
Ef fjölskyldan þín hefur gaman af Virkinu og þú vilt styðja við áframhald þess er hægt að leggja fram frjálst framlag til þróunar og útgáfu leiksins.
Það er engin skylda að styrkja. Framlag kaupir ekki forskot, kubba eða aðgang að verðlaunum í leiknum.
Þú velur upphæðina. Opnaðu reikningsupplýsingarnar til að styrkja þróun leiksins með millifærslu.
Takk fyrir að hjálpa leiknum að vaxa.
Byrjaðu smátt. Reiknaðu. Byggðu eitthvað stórt.